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登録日:2011/05/03 Tue 10 22 13 更新日:2024/04/14 Sun 23 32 12NEW! 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 2位 82 462 DPt TIM UFO がんじょう じりょく だいばくはつ でんき でんじほう とある磁石の超電磁砲 はがね アクロマ アナライズ ククイ博士 コイル ゴルゴ所長 ゴルゴ松本 シトロン ジバコイル ジバババン ジバババンジバババンジバババン ←映画の鳴き声 スピネル ダイパ追加進化組 テンガン山 トウガン フーファイター ポケモン ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 ポピー マチス マーマネ マーレイン ミカン レアコイル レアコイルの方が素早さ種族値が… ←なるほどわからん 三つ巴 保安官 地面4倍 性別不明 日清焼きそばUFO 磁力 磁石 第四世代 追加進化 特殊な磁場の影響でレアコイルが進化した。3つのユニットから磁力を出す。 ジバコイルとは、『ポケットモンスター』シリーズに登場するポケモンの一種である。 全国図鑑No.462 分類 じばポケモン 英語名 Magnezone 高さ 1.2m 重さ 180.0kg タマゴグループ 鉱物(性別不明) タイプ:でんき/はがね 特性:がんじょう(一撃必殺技が効かず、HPが満タンの時に瀕死になるダメージを受けてもHPが1残る。) /じりょく(はがねタイプの相手の逃亡・交代を封じる。フィールドではがねタイプのポケモンに遭遇しやすくなる) 隠れ特性:アナライズ(ターンの最後に攻撃すると技の威力が1.3倍になる。相手の交代時にも適用される) 種族値 HP 70 攻撃 70 防御 115 特攻 130 特防 90 素早さ 60 合計 535 4倍 じめん 2倍 ほのお/かくとう 1/2 ノーマル/くさ/でんき/こおり/エスパー/むし/いわ/ドラゴン/フェアリー 1/4 ひこう/はがね 無効 どく 努力値 特攻+3 進化 コイル → レアコイル(Lv.30)→ ジバコイル(テンガン山(DPt/BDSP)、電気石の洞穴(BW/BW2)、13番道路(XY)、ニューキンセツ(ORAS)、ポニの大峡谷(SM/USUM)、ホテリ山(USUM)でレベルアップ、天冠の山麓にて進化を選択(LA) またはかみなりのいし(剣盾/BDSP/LA/SV)) ◆概要 『赤・緑』から登場するレアコイルが、『ダイヤモンド・パール』でまさかの進化。連結進化からUFOへとワープ進化を果たした。 特殊な磁場の影響でレアコイルの分子構造が変化し、3つのユニットが融合して進化した姿である。 そのため、進化条件も発電所や山など磁場が発生しうる場所が関係している。 なおレアコイルよりも更に強力な電磁力制御能力を持つが、その強すぎる磁力でジバコイル同士が引き寄せられ、全く動けなくなることがある。 自身の縄張りをレーダーで監視し、侵入者を発見した場合は破壊光線で直ちに処分。 夜空に飛ぶ姿を目撃した人からUFOと間違われることがある。頭のアンテナからは未知の電波を受信しているようだ。 横に3つ並んだ目を持つが、「中央のやつは目なのか?」と疑問視されることがある。 この中央の目は大きな赤い瞳を持つのだが、両脇の2つと異なり眠った時でも開いたまま、 目が赤く染まるポケモンGOのシャドウポケモン状態でも中央の目だけは元のまま(*1)、 アニメでもメッソンの催涙も効かない……といったように、表情が変わらないのだ。 一応、『大乱闘スマッシュブラザーズX』では「暗視スコープのような役目を果たす」と解説されているので視覚を備えていることは確実で、 戦闘中でも中央の目はちゃんと相手へ視線を向ける。 とある集団がレアコイルが特殊な磁場で進化したように、ジバコイルに同様の現象を起こし、更なる進化を試みたが失敗したらしい。 ちなみに中国語名はなんと「自爆磁怪」。 「だいばくはつ」を覚えたりするのはそういう事なのであろうか? ポケモン不思議のダンジョン 時・闇・空の探検隊ではジバコイルが保安官、コイルが部下として登場。おたずね者を逮捕する依頼で彼らを連れていくことも。 また、ポケモンGOでは本当に人間が操作しているかの確認画面でコイルが登場。 ポケモンにおいてのおまわりさんの代名詞となりつつある。 ◆ゲームでのジバコイル 前述の通り、レアコイルが強い磁気の影響を受けて進化するという設定を反映し、特定の場所でレベルアップすることで進化する。 『ダイヤモンド・パール・プラチナ』のシンオウ地方では特殊な磁場の発生するテンガン山 『ブラック・ホワイト』『ブラック2・ホワイト2』のイッシュ地方では全体が磁気を帯びている電気石の洞窟 『X・Y』のカロス地方では四方を発電施設に囲まれた13番道路 『オメガルビー・アルファサファイア』のホウエン地方では発電機だけ現役で稼動中の地下都市廃墟ニューキンセツ 『サン・ムーン』のアローラ地方では強い磁場が発生しているポニの大峡谷。 『ウルトラサン・ウルトラムーン』では頂上に地熱発電所を構えているホテリ山が進化に関係している。 『ソード・シールド』のガラル地方では磁力が強い場所が皆無だからなのか それとも場所の設定が面倒になったからか「かみなりのいし」で進化するようになった。 『ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』ではDPtのテンガン山でレベルアップと 剣盾のかみなりのいしを使うの両方の条件を引き継いでいるため、進化方法が2つある。 作品の舞台が過去のシンオウ地方である『LEGENDSアルセウス』においても同様で、 「かみなりのいし」を使用するか、「テンガン山(天冠の山麓)」に置いて進化コマンドを選ぶことで進化が可能。 最新作である『スカーレット・バイオレット』ではパルデア地方に磁力が強い場所がないからか進化方法は「かみなりのいし」の使用のみとなっている。 でんき/はがねの組み合わせは耐性が優秀で、第二世代~第五世代では無効1・耐性12を持ち13タイプを半減以下に抑えることが可能。 第六世代では、ゴーストとあくが等倍になったが半減で受けられるフェアリーが追加されたことで耐性は12タイプとなった。 第二~第五世代での耐性13は全ポケモンでトップ、第六世代以降でも耐性12はギルガルドやサーフゴーのはがね/ゴーストと並んでトップタイ。 その幅広い耐性と高い火力からサイクル適性が非常に高い。第五世代では「ボルトチェンジ」も習得しサイクル適性に磨きがかかっている、 その高い特攻から電撃やビームを放ち一気に相手を殲滅するその姿はまさに未確認飛行物体。どう見ても浮いているのに特性で「ふゆう」がないのが疑問なレベルである。 が、その耐性には大きな穴があり、 じ め ん 技 4 倍 ……orz 不一致「じしん」で楽々落ちるのが実に痛い。 どこからどう見ても浮いているのに特性『ふゆう』を与えてもらえなかったのはゲームバランス上の理由だろう。 一応世界観的には「地球の地磁気を活用して浮いているので地面から攻撃されると浮遊状態を保てなくなって大ダメージ」などの理由付けを無理矢理試みる人もいる。 いかにじめん技持ちを避けるかが重要となるが、それでも4倍弱点持ちの中ではフォローはしやすい方。 「でんじふゆう」や『シュカのみ』、第五世代で登場した『ふうせん』などカバーする方法もそれなりに多い。 第五世代以降は特性の「がんじょう」に食いしばり効果が付いたので地面技を無理やり耐えるといった手も。 他の弱点に関してはほのおとかくとうとややメジャー気味。 防御・特防は比較的高めなので不一致程度で有れば多少は耐えることが可能。 色違いはボディのグレーが薄くなり、赤かった瞳は青になる。 ◆ゲームでの主な使用トレーナー トウガン(プラチナ・BDSP) マチス(HGSS) ミカン(HGSS) アクロマ(BW2) シトロン(XY) ククイ(SM・USUM) マーマネ(SM・USUM) マーレイン(SM・USUM) ポピー(SV) ◆対戦でのジバコイル 進化前のレアコイルから素早さ以外のステータスが上昇。特に特攻が高く、禁止級の伝説を除くとでんきタイプ内で2位(1位はボルトロス)、 はがねタイプ内では3位タイ(1位にギルガルド、2位にサーフゴー、3位タイにヒードラン)の数値にまで届き、全ポケモン中でもトップクラスに躍り出た。 逆に素早さは僅かに下がっている。元々高い方ではないので同期ほど深刻ではないが、 最速でスカーフを巻いても130族が抜けなくなったのは人によっては痛いかもしれない。 生粋のはがねハンターとしても有名。 具体的には特性『じりょく』でターゲットをロックオンし、その高い特攻から放たれるでんき技で逃さず狩るだけの簡単なお仕事です。 主な仮想敵はでんき弱点のエアームドやエンペルトだが、ちょっと工夫するとハッサムやメタグロスなども狩ることができる。 第八世代以降で廃止されたが炎タイプの「めざめるパワー」があればナットレイなども逃さず処理ができる。 ジバコイルが環境に与えた影響は大きく、ジバコイル対策のためだけにエアームドに『きれいなぬけがら』を持たせる戦術が流行したほど。 もちろん素の特攻が高いため純粋なアタッカーとしても活躍できるが、素早さや習得技が貧相なので考えなしに使うと痛い目を見る。 なお『じりょく』を特性のトレースでコピーされるとこちらがキャッチされるので注意しておこう。 第五世代以降では「ボルトチェンジ」で逃げることもできるので困ることは少ないだろうが。 もう一つの特性『がんじょう』は受動的で、一撃技もそれほど使用率が高いわけではなく、第四世代ではほぼ死に特性な扱いだった。 しかし第五世代で『きあいのタスキ』と同じ効果が追加されてからは、苦手な4倍じめんや不意のめざパにも耐えられるようになり使用価値が上昇。 というか下記の隠れ特性個体が運用困難だった第五世代では『がんじょう』型の方がメジャーだった。 優秀な鋼ポケモンとされるナットレイが登場し環境を蹂躙しているが、ジバコイルにとってはめざパ炎があれば確実に狩れるカモ。 他にもキリキザン・シュバルゴ・ギギギアルなど癖のあるはがねタイプも追加されたことからはがねタイプ自体使用率が上っており、相対的にジバコイルの価値も上昇中。 さらに今まで逆に狩られてきた「じしん」持ちのメタグロスなどは『ふうせん』を持たせることで安定して倒せるようになった。 遂にジバコイルの時代が到来か……! ワハハハハハ!! ……と思いきや、はがねタイプながらがんじょう貫通+でんき無効+一致「じしん」をぶちかましてくるドリュウズが大ブーム。 こちらの対抗手段はめざパくらいしかなく、はっきり言って圧倒的に分が悪い。 一応『ふうせん』 「でんじふゆう」 めざ炎で「かわらわり」が無かったらなんとかなる。 「いわなだれ」で怯んだら泣きましょう。 メタグロスも油断してるとナットレイ対策の「アームハンマー」で叩き潰される。これはひどい。 ただ強力なはがねポケモンも増えているので『じりょく』も依然現役。相手にしてみたらどっちの型か分からないのが非常に忌々しい。 なお、ギルガルド系はゴースト複合である関係上捕らえられない。 ここまで長所をピックアップしてきたが、もちろん弱点もある。大きく分けると2つ。1つは前述の耐性面であり地面4倍であること。 多くの物理アタッカーは「じしん」を搭載しており、これ一発で致命傷を食らってしまう。 そしてもう1つは技範囲が恐ろしく狭いのである。 非常に高い特攻から繰り出される電気技と鋼技は確かに強力だが全シリーズ通してサブウェポンが恐ろしく貧弱となっている。 例えば初登場での『ダイヤモンド・パール・プラチナ』において習得できた電気・鋼以外の特殊技は「めざめるパワー」を除くと 「トライアタック」「はかいこうせん」「ミラーコート」 以上 しかも「ミラーコート」は分類こそ特殊技だが相手依存の反射技のためサブウェポンには不向きである。 「トライアタック」に関してはノーマル技で通りが悪い、「はかいこうせん」は反動が痛すぎる。 おまけに世代が進んでも追加された特殊技は通りの悪い「シグナルビーム」程度で本当に技範囲が悲惨。 サブウェポンが欲しいなら「めざめるパワー」の習得が必須クラスであった。 めざめるパワーとしては補完に優れた「こおり」や磁力と組み合わせた「ほのお」が採用されることが多かったようだ。 補助技は意外と多く「リフレクター」「ひかりのかべ」「でんじふゆう」「でんじは」「きんぞくおん」「じゅうりょく」などを習得可能 「めざめるパワー」を採用しないならこれらを採用するのが良いだろう。 第五世代において隠れ特性として『アナライズ』が解禁される、後攻で攻撃を行った際に与ダメージが1.3倍になる特性である。 ジバコイルは決して速くはないため、相性自体は良好。欠点を利点に変えることが可能である。 また前述の様にジバコイルは耐性の数がとても多い。相手に有効打が無く引いてくることも多々ある。 この特性は相手が交代した場合は後攻扱いとなり発動するので発動機会はなかなか多い。 なおジバコイルより遅いポケモンもかなり多いので素早さを下げたくなるだろうが、 単純計算だと必死に後攻を取って一回攻撃するより先手で二回攻撃するほうが火力はずっと上なのであまり推奨されない。 素早さ種族値60前後はテッカグヤやバンギラス、ギルガルド、ポリゴン2等がいる激戦区であり、 このポケモン達はこちらの弱点を突いてくることが多いので、むしろ少し努力値を振って上昇させたほうが使い易いだろう。 第六世代からははがねタイプに弱いフェアリータイプの登場で役割対象が増え、 第七世代ではフェアリーが更なる強化で環境を牛耳るようになったのでジバコイルの仕事もまた増えた。 フェアリーポケモンは特殊攻撃に秀でた者が多いので、『とつげきチョッキ』を持たせたフルアタ『アナライズ』型が主流になっている模様。 技は10まんボルト/ボルトチェンジ/ラスターカノン/めざめるパワーでほぼ固定されている。 第八世代となる剣盾ではDLC『鎧の孤島』の配信開始と同時にコイル系の入手と対戦での使用が可能になり、ジバコイルも参戦した。 本作では貴重なサブウエポンだった「めざめるパワー」が削除されており、ただでさえ狭い攻撃技の範囲がかなり狭くなってしまった。 その代わりなのか「ライジングボルト」「てっていこうせん」という強力な一致新技を二つも獲得した。 変則的な育成が必要だが貴重な格闘技である「ボディプレス」も覚えるようになった。 防御力を上げることで「ボディプレス」の威力も上昇するため、「たべのこし」を持たせて、みがわり/てっぺき/ボディプレス/+αを搭載した耐久ジバコイルが開発された。 その耐性から多くの耐久ポケモンを起点にでき、疑似的な両刀となるため物理受け+特殊受けのような並びに非常に強く活躍した。 第九世代ではタイプを変更できる新たなるシステムこと「テラスタル」が搭載されたことで状況が一変。 これまで永遠の課題だった4倍弱点のじめん技に対し、テラスタルすることで4倍弱点を消せるようになり居座る選択肢が増えた。 オマケに「テラバースト」によって非常に狭い技範囲も若干だが改善したのである。 優秀な耐性を捨てることにはなるのは惜しいが、元より防御・特防共に高水準なので4倍弱点が消えるだけでも そこそこに硬いのである程度は戦うことができる。 テラスタイプとしては攻防で優秀かつ弱点である格闘タイプに有効な「フェアリー」、弱点のうち地面技を透かせ、格闘も半減できる「ひこう」 弱点である地面タイプと炎タイプにテラバーストで反撃できる「みず」などが採用されている。 シングルバトルにおける使用率は20位前後から40位前後となっているが、ジワジワ順位を上げている。 ◆主な技 10まんボルト 主砲その1。 ジバコイルのメインウェポンであり安定性抜群。 かみなり 命中70%と不安定だが10万ボルトより高火力。 使うなら雨や重力でのサポートが欲しいか ほうでん 10万ボルトより威力がやや落ちるが追加効果の麻痺の発動率が10%から30%に爆増。 相手を麻痺させられれば、低い素早さもある程度カバー可能。 ボルトチェンジ 便利な交代技。相手に対して攻撃を行いつつ、交代することが可能。 ジバコイル自体がサイクル戦向きの能力でタイプ一致なので相性がいい。 「ラスターカノン」が非常に高火力故にじめんタイプを受け出しされにくいのもグッド。 ライジングボルト 威力70とやや低めだがエレキフィールド時の浮いてない相手には威力が2倍になるという強烈な効果を持っている。 「エレキフィールド」の展開は若干手間だが、ジバコイル自身をダイマックスさせて「ダイサンダー」を使えば容易に達成できるため、 「10まんボルト」ではなくこちらを採用する手もある。 でんじほう デフォルト搭載の最終兵器。 威力は特殊でんき技トップクラス、おまけに当たった相手が確定で麻痺する大技。 ただし命中率が50%とあまりに酷いので上記の技に隠れがち。 完全なロマンではあるが、決まった時の爽快感は他の追随を許さない上、技のイメージもUFOぽい。 「ロックオン」を使えば必中になるしさらにカッコよくなる。実用性?知らんな 自身が習得する「じゅうりょく」を使えば命中率が83%まで改善するのでこちらでも良いだろう。 採用する場合は「じゅうりょく」を活かせるポケモンで揃えたい。 レールガンでなぎ払え! ラスターカノン 主砲その2。 でんき技より半減されやすいが、範囲取りとしてはそこそこ優秀。 第六世代になってからはかくとう・ドラゴン・あくに強いがどく・はがねに弱いフェアリーの登場により、攻撃技として見直された。 『アナライズ』補正と『こだわりメガネ』を併せれば耐久無振りのガブリアスが50%で即死するというおかしな火力が出る。 てっていこうせん 威力140と「ラスターカノン」の1.5倍以上だが、体力半減という痛すぎる反動もあるハイリスクハイリターンの大技。 実用性は怪しいが眼鏡アナライズなら威力はなんと409。「でんじほう」に代わる新たなロマン砲。 「リフレクター」や「ひかりのかべ」などを貼ったり、「でんじは」で場を荒らした後に自主的に退場するのにも便利。 ヘビーボンバー 自身と相手の体重差によって威力が変わる変則的な物理技。 特殊型一本で戦え、体重も180kgと極端に重いわけでもないジバコイルがこの技を採用する理由は、 環境トップメタである「ハバタクカミ」に対するピンポイントである。ごくわずかだが採用されている。 ハバタクカミはフェアリータイプであり、「ラスターカノン」で十分なように見えるが、相手は特殊耐久が高いため こちらが「こだわりメガネ」などを持たない限りは控え目ヘビーボンバー>控え目ラスターカノンとなるのである。 めざめるパワー 主な候補はでんき&はがねを半減以下にするみず/じめん用の草、ドラゴン狩りの氷、『じりょく』を活かしたはがね狩り用の炎、対でんき用の地面あたり。 持ち物にもよるがじめんやドラゴンは「ラスターカノン」である程度対処できるので、ナットレイで止まらない炎が一番優位か。 トライアタック/はかいこうせん 火力効率は期待できないが、でんきとノーマルの組み合わせは全18タイプに等倍以上なのは魅力と言える。 まためざ地を使わない場合はでんきタイプへの打点となる。「トライアタック」の場合追加効果があるのはちょっとだけおいしい。 めざパ厳選がめんどくさい場合の代わりに。 ボディプレス 自分の防御を攻撃に使うかくとう技。ジバコイル自身の防御はそれなりに高いがそのまま使っても貧弱なので、 多少は努力値を防御に割いたり、「てっぺき」と組み合わせるなど専用の構成が必要になるだろう。 みがわり タイプ上相手の交代を誘いやすいので成功させやすい。 あまごい 「かみなり」必中+ほのお半減と非常に相性が良い。 みず技でゴリ押しされる点は注意。 ダブルなどでは味方に使わせるのも手。 ミラーコート このUFOは特殊攻撃反射シールドまで搭載しているらしい。『がんじょう』とのシナジーは抜群。 じゅうりょく 『がんじょう』のおかげで安定した始動役となり、「でんじほう」の命中率も83まで上がる。 「じゅうりょく」+「でんじほう」使いの中でも後者をタイプ一致で使えるのはジバコイル系のみ。 テラバースト 第九世代から登場した技。テラスタルタイプと同じタイプになる。 元からジバコイルはサブウェポンに乏しいという欠点があったが、テラスタルとこの技の登場により耐久力の補強と攻撃範囲の拡大が狙える。 ◆レアコイル 複数のコイルが連結して強力な磁力線と高電圧を放射する。 全国図鑑No.082 分類 じしゃくポケモン 英語名 Magneton 高さ 1.0m 重さ 60.0kg 種族値 HP 50 攻撃 60 防御 95 特攻 120 特防 70(初代のみ120) 素早さ 70 合計 465 努力値 特攻+2 コイルの進化系で、3体のコイルが合わさった姿をしている。 合体するとき脳も一つになるが、賢さは変わらない。 ユニットから放つ磁力線と電圧は強力になり、大勢集まると磁気嵐が起きるほか、 精密機器を壊してしまうのでレアコイルをモンスターボールに戻していないと注意されたり、 レアコイルの大発生をサイレンで知らせる街もあるという。 常に謎の電波を受信しており、半径1キロの範囲では気温が2度上がる。 太陽の黒点が多いときに何故か大発生する。 元・最終進化形だけあって進化前としては種族値が高く、素早さも進化後より10勝る。 とは言え、実質的な耐久力は『しんかのきせき』持ちレアコイルよりも『たべのこし』持ちジバコイルの方が高い。 そのため、奇石型では素早さも含めて努力値調整するか、または『こだわりスカーフ』を持たせるのが有効である。 上述の通りスカーフジバコイルは最速115族まで抜けるが、スカーフレアコイルは最速130族までは先制でき、この範囲には弱点を突ける相手も多い。 (一致技ではプテラ、オオスバメ、クロバット、ゲッコウガ、マニューラ、めざ氷があればオンバーン、メガボーマンダ等にも対処が可能である) ただ、初見でスカーフ型だとバレやすく、他のスカーフ持ちと比べて慎重な運用が求められる。 特性は奇石型では『じりょく』か『アナライズ』、スカーフ型では『がんじょう』推奨。 撃ち逃げが基本のスカーフ型は「てっていこうせん」と相性が良いと言えなくもないが、『がんじょう』を潰してしまうのは結構痛いので考え所である。 初代ではサンダーに次ぐ特殊120を誇るが、素早いサンダースやマルマインの影に隠れがちだった。 また当時は技のバリエーションが乏しく「ちょうおんぱ」や「いやなおと」が普通に採用圏内だった。地面相手にはもうお手上げ。 マイナーではあったが97カップで一名が使用していたので99カップには出場できなかった。 第二世代でははがねタイプ付与により当時の全ポケモンで最多の耐性を獲得。 メジャーとは言えないまでも「ねごと」カビゴン、「ほのおのパンチ」を持たないゲンガーやフーディン等に対処できるため独自の存在感を発揮するようになった。 ちなみに初期形態のコイルもレベル1「がんじょう」戦術で使われることがある。 詳細は「がんじょう」の項目を参照。 コイル共々、色違いは鈍い金色。 ◆コイル 全国図鑑No.081 分類 じしゃくポケモン 英語名 Magnemite 高さ 0.3m 重さ 6.0kg ◆アニメ、映画でのジバコイル 『ギラティナと空の花束シェイミ』にて、悪の親玉ゼロの手持ちとして登場。CVは特別出演のゴルゴ松本。 その特徴的な鳴き声は人差し指で下唇を弾きながら、ジババンジババン…と発しているらしい。 ゴルゴ所長曰く「コレ、声優の仕事かな…」 ポケモンサンデーでは映画で演じた縁かゴルゴ所長が使用。 ニックネームの違う個体を何匹か持っていたが最終的にはニックネームを付けていない個体をレギュラーにした。 主な使用法はガルーラのオヤコアイが「まもる」を使用してからのだいばくはつ。 この為じめん技のダメージを軽減する『シュカのみ』を持たせ、倒されにくくしていた。 基本的に登場した最初のターンに「だいばくはつ」を使用していたが間を置いてから使用することもあり、 奇襲に近い「だいばくはつ」を使用することによる挑戦者の精神的ダメージも狙っている。 テッテレーテン \UFO!/ ジバコイル保安官「ツイキシュウセイニゴキョウリョククダサイ」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 保安官…追記修正の台詞だけ…? -- 名無し (2013-12-03 00 58 05) 地味に今のXY環境でぶっ刺さっている気がする -- 名無しさん (2014-01-10 03 42 16) XYでの進化はどこだろうか? -- 名無しさん (2014-01-10 04 18 12) ↑13番道路らしい -- 名無しさん (2014-01-26 11 58 43) 確か発電所だよ。 -- 名無しさん (2014-01-26 13 18 00) 13番道路=発電所ある場所 -- 名無しさん (2014-01-26 13 54 38) ゴルーグは鋼タイプだと思ったんだ!だからめざパジバコイルで楽勝だと思ったんだよ… -- 名無しさん (2014-01-26 14 08 49) そういう意味か、ゴメンネ。 -- 名無しさん (2014-01-26 15 16 28) 夢特性はアナライズ。鈍足高火力のコイツとは相性も良い。等倍に悪霊が追加。個人的には厨ポケクラスの強さなのに使っても嫌な顔されない稀有なポケモン -- 名無しさん (2014-01-26 15 48 56) 保安官勝手に溶岩の上通ってやけどになってくれる素敵な保安官 -- 名無しさん (2014-01-26 15 58 25) 第4世代の頃はデザインでボロクソ言われてたけど今ではすっかり馴染んでるな -- 名無しさん (2014-04-28 23 27 21) さかさバトルだと四倍弱点ふたつもある計12個の弱点のガバガバポケモンへと早変わり。 -- 名無しさん (2014-06-09 00 05 02) 昔は乱数調整使っても苦行すぎると言われたアナライズ厳選が今なら現実的になったのが嬉しい。ああ……せっかく磁力と頑丈それぞれのめざパ違いで7匹くらい育てたのにまた厳選せなあかんとは(遠い目) -- 名無しさん (2014-08-23 16 55 43) ORASで進化できるとしたら・・・やっぱ「あの場所」か? -- 新筋節 (2014-08-23 17 01 52) 「ラピュタ」というニックネームで雷を乱射してました。大爆発ももちろん搭載。 -- 名無しさん (2014-11-01 22 45 44) ニューキンセツで進化来るか⁉ #65038; -- イキーダ (2014-11-19 08 22 33) ↑しましたよー。しかも、昨日ここで手にしたのを今日ここでね。 -- 名無しさん (2014-12-04 20 21 27) アナライズってどうなのかね実際、交代先にダメージの負荷をかけるという意味では役割論理向けかも -- 名無しさん (2014-12-07 13 46 44) プリムとダイゴでは大変お世話になる。 -- 名無しさん (2014-12-27 00 03 16) ↑2タスキ持たせてタイマンなら割りと強そう。 -- 名無しさん (2014-12-27 07 42 14) 10万ボルトとラスターカノンを覚えさせておくと、プリムの手持ちには全部刺さり、ダイゴの手持ちには強化前、強化後共に半分刺さる有能ぶりである。 -- 名無しさん (2015-01-11 23 56 57) よく知らんけど記事にある小学生のくだりってマジ話なの?さすがにネタか -- 名無しさん (2015-01-21 12 21 52) 小学生のやつはニコニコのやつだね -- 名無しさん (2015-02-18 13 21 46) オーソドックスなジバコイル、頑丈戦法で戦うコイル、スカーフで突撃するレアコイル。何気にすべての形態で採用価値がある希少な一族。 -- 名無しさん (2015-04-13 18 59 04) 小学生のコメントのあれホントなのか?俺だったらその子とは絶対に仲良くなれない -- 名無しさん (2015-07-15 11 23 11) ↑動画の台詞は上乗せされたやつで、元の映像の小学生はいたって普通だよ。 -- 名無しさん (2015-07-15 11 40 48) ポケダンで「枕元にりんごの差し入れがあった」という台詞があったが、食えるのだろうか? -- 名無しさん (2015-10-31 22 32 11) 小学生の件は何かしら書いたほうがいいかもね、あくまでもネタだし -- 名無しさん (2015-11-23 08 41 35) ここってニコニコのネタは一律アウトじゃないの? -- 名無しさん (2016-02-10 23 14 21) XYでタイプ追加や変更されたポケモンがいるが金銀で鋼が追加されたこの子がそのケースの元祖でもある。 -- 名無しさん (2016-04-12 15 57 13) 唯一の例外はタッグフォースの件くらいだろうなぁ -- 名無しさん (2016-07-08 14 30 30) めっちゃ可愛いと思う -- 名無しさん (2017-05-23 15 04 58) 最初のヒョウタとトウガンの会話は何なの? -- 名無しさん (2017-10-04 14 27 30) ↑サイレントヒル3のUFOエンド -- 名無しさん (2018-10-29 19 25 09) まだポケモンGOで解禁されてないんだな。もし出たらライコウ並に強そうなんだが -- 名無しさん (2019-01-22 17 19 13) ↑解禁はされたが進化のハードルが高いのが目下最大の問題。コイン貯めて必要ルアーを自分で買うか誰か使ってくれた人に便乗しないとならない。 -- 名無しさん (2019-08-12 07 04 06) 剣盾ではどうなるだろうと思ったらかみなりのいし進化に変更&めざパ廃止の代わりに技二つもらうという。手軽に手に入るし育成環境(ヨロイじま)も整ってるしでありがたい -- 名無しさん (2020-06-28 20 52 07) 初代の頃から好きな無機質ポケモン。 -- 名無しさん (2020-08-01 09 32 08) アニメでは上記のゼロの他、BW編のプラズマ団やXY編のベルモンド、新無印編のロケット・ガチャットで出てきた奴と何故か悪人キャラにこき使われる事が多い。ポケダンだと保安官なのに、地味に不気味な見た目なのが災いしてるのか -- 名無しさん (2020-08-05 20 34 25) コイルとレアコイルは時空の歪み限定だけど、ジバコイルはなんか飛んでるんだよね -- 名無しさん (2022-02-09 15 00 54) 時空の歪みにいたコイルまたはレアコイルが何らかの理由でヒスイに取り残されてしまってそれが進化したとか? -- 名無しさん (2022-02-09 15 12 19) パルデア大穴の門番だが全く襲ってこない、同じ門番のガブリアスと違って穏便派なのか? -- 名無しさん (2022-12-25 23 27 20) アニメのジュンイチの弱点で相性悪いはずのヒノアラシすら倒す色違いのレアコイルが印象的 -- 名無しさん (2023-12-31 21 36 37) グラスフィールドだと不一致じしんくらいは耐えてしまうぞ -- 名無しさん (2024-04-14 23 32 12) 名前 コメント
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最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.462 タイプ:でんき/はがね 特性:じりょく (鋼タイプのポケモンは交代できなくなる) がんじょう (一撃で倒れない・一撃必殺を受けない) 夢特性:アナライズ (後攻で繰り出す技の威力が1.3倍になる) 体重:180.0kg (けたぐり・くさむすびの威力100) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ジバコイル 70 70 115 130 90 60 535 レアコイル 50 60 95 120 70 70 465 147 115 562 しんかのきせき ばつぐん(4倍) じめん ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう ふつう(1倍) みず いまひとつ(1/2) ノーマル/でんき/くさ/こおり/エスパー/むし/いわ/ゴースト/ドラゴン/あく いまひとつ(1/4) ひこう/はがね こうかなし どく 高い特攻と優秀な耐性を持つ。現環境に弱点タイプの技を持つポケモンが多いため長居は難しいが、 新アイテムの「ふうせん」や特性「がんじょう」によってある程度の対処は可能。 半減無効耐性が非常に多いため、相手に地炎闘技があるときはそれらの使用を非常に強く誘う。 (例)ローブシンと対面した際、相手は交代読みの選択がし辛い(冷Pやエッジやしっぺ返しは全て半減される) シャンデラやギャラドス、ランドロスなど、弱点をカバーできるポケモンを控えに入れておくとサイクルを回しやすい。
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ジバコイル ずかんデータ 項目 データ No たかさ おもさ ぶんるい タイプ とくせい 進化 経験値タイプ 生息地・入手法 種族値 項目 値 HP こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう すばやさ 合計 図鑑説明 相性 倍率 ノ 炎 水 電 草 超 闘 毒 地 飛 竜 虫 岩 霊 氷 鋼 悪 ×4 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×2 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×1 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0.5 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0.25 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0 - - - - - - - - - - - - - - - - - 覚える技 レベルアップで覚える レベル 技 Lv.0 わざマシン・ひでんマシンで覚える マシンNo 技 わざマシン○○ ひでんマシン0○ わざおしえで教えて貰う 場所 技 ○○タウン バトルフロンティア(○○BP) 遺伝で覚える 技 遺伝方法 ○○から遺伝 育成例 ○○型 構成 項目 構成 技 性格 持ち物 努力値 この型の説明 ○○型 構成 項目 構成 技 性格 持ち物 努力値 この型の説明 コメント 補足事項・気になった点など。 名前 コメント
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ジバコイル 基本情報 HP140 タイプ 電気 2進化(コイル→レアコイル→ジバコイル→ジバコイルLV.X) ポケパワー)でんじドロー 自分の番に1回使える。自分の手札が6枚になるように、自分の山札からカードを引く。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。 ワザ)雷無 ロストバーン 50× 自分のポケモンについているエネルギーを好きなだけロストゾーンにおき、そのエネルギーの枚数×50ダメージ。 弱点 闘×2 抵抗力 鋼-20 にげる 無無無
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462.gif 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 70 70 115 130 90 60 持ち物候補 各種ジュエル ふうせん ひかりのねんど 拘りメガネ 努力値配分 配分 性格 備考 アナライズ H4 C252 D252 冷静 火力がやばいです。この場合めざパは氷も可。 じりょく H4 C252 D252 控えめ めざパは炎か地面で。今回頑丈は外しました。 技候補 雷 ラスターカノン ボルトチェンジ めざめるパワー炎 地面 氷 リフレクター 光の壁 電磁波 タイプ相性 タイプ 無 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 電・鋼 ×0.5 ×2 ×1 ×0.5 ×0.5 ×0.5 ×2 ×0 ×4 ×0.25 ×0.5 ×0.5 ×0.5 ×0.5 ×0.5 ×0.5 ×0.25 考察 優秀なタイプのおかげでノオーが鬼門になりません。雨パの穴になりがちな対パルシェンハッサムを見れるのは非常に頼もしいです。 電気と鋼を両方含んでるからコイツ採用でどっかの枠ふやせるな -- (名無しさん) 2013-04-03 16 49 21 アナライズで火力補正か・・・ただでさえ130あるのに・・・ -- (名無しさん) 2013-04-03 16 50 28 名前 コメント すべてのコメントを見る 枠分類 候補ポケモン 雨乞い ニョロトノ エース キングドラ・ラティオス・ラティアス・ルンパッパ 電気 サンダース・ジバコイル・ヒートロトム・カットロトム・サンダー・ボルトロス 格闘 ヘラクロス・ローブシン・キノガッサ・テラキオン・バシャーモ・ドクロッグ 鋼 ナットレイ・ハッサム・メタグロス フリー ウルガモス・カイリュー・ガブリアス・マンムー・トゲキッス・クレセリア
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ジバコイル No.462 タイプ:でんき/はがね 特性:がんじょう/じりょく 夢特性:アナライズ(一番最後に攻撃すると技の威力が1.3倍になんだとお!くのおー!ぶるま!!
https://w.atwiki.jp/moematome/pages/551.html
全国No.462 基本データ 名前 レアコイル タイプ でんき /はがね 英語名 高さ/重さ 1.2m/ 180.0kg 分類 じしゃくもえもん 特性 じりょく 全国No. No.082 がんじょう グループ せいべつふめい 孵化歩数 5120歩 性別比率 性別なし 世代 第四世代 努力値 とくこう+3 進化 コイル→レアコイル(Lv30)→ジバコイル(テンガンやまでレベルアップ) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 70 70 115 130 90 60 某有名うp主に愛されていることで有名な萌えもん、その3(進化系)。 3人揃って謎の円盤に乗っているグラが印象的。一人だけverもあったりする。 火力・耐久力が増えた反面、進化前よりもすばやさが下がってしまっている。 主な動画キャラクター フロクス(アニメ絵の人・エコ)
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■キャラクター名 ジバコイル ■性別 無性 ■モチーフ(あれば) ジバニャン ■所持アイテム なし ■ステータス 霊力:3 呪力:6 オーラ:3 知性:3 FS(素早さ):1 ■特殊能力 特殊能力名:じばヨウカイ 特殊能力内容・原理:電気を出したり、磁力を操ったり出来る。電気とか磁力の強さは呪力依存。あと、鉄で出来てるし、三つのコイルがくっついたみたいな姿をしてるし、なんか空に浮いてる。トラックに跳ねられると死ぬ。 GK注:電気や磁力の強さは呪力6のとき呪力4相当の強さとなる ■キャラクター説明 とくしゅな じばの えいきょうで クルマにハネられて死んでしまったネコが しんかした。3つの ユニットから じりょくを だす。より強く生まれ変わってトラックに勝つその日が来たと自信満々のようではあるが……
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No.462/ジバコイル ●属性 ツインテール ジト目 ロボ口調 ●一人称 私 ●瞳の色 赤 ●つながり コイル:妹 レアコイル:妹 ギギギアル:友達 「私ハ元カラ、コウイウシャベリ方ナンデス」 ロボっぽい口調でしゃべるが、本人は特に意識してるわけではない。 口調以外はいたって真面目で、レアコイルの奇行に日々悩まされている。 少しくせっ毛なのを気にしていおり、ギギギアルのきれいな髪がうらやましい。 腰につけている円盤のようなものは、とても大事なものらしい。 コメント欄 名前 コメント
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784. ジバコイル (Magnezone) 2010/02/05(金) 00 00 34 ID /H/Wycu7 全国図鑑No.462 シンオウ図鑑No.180 高さ 1.2m 重さ:180kg 分類:じばポケモン タイプ:電気+鋼 タマゴグループ 鉱物(性別不明) 特性:磁力or頑丈 HP:70 こうげき:70 ぼうぎょ:115 とくこう:130 とくぼう:90 すばやさ:60 平均値:89.2 順位:55位 捕まえやすさ:30 獲得努力値:とくこう+3 レアコイルの進化系、テンガン山の特殊な磁場の影響で体の分子構造が変化している 科学者グループが人為的に進化させようとしたことがあるが失敗に終わっている レアコイルは3体のコイルがそのままくっついた形だがこちらは中央のコイルが大型化し円盤状に、左右2体のコイルはそのアームのような位置になっている 公式イラストでは銀色だがゲームのグラフィックではやや青色がかっている、色違いは目とてっぺんのアンテナ以外ほぼモノトーン 能力値は全体的に上昇し元々高かったとくこうとぼうぎょはかなりの物だが素早さだけは低下してしまっている コイル・レアコイルはHGSSで普通にゲットできるが進化条件の都合上HGSSのROM内でジバコイルに進化させることはできない 785. 名無しさん、君に決めた! 2010/02/05(金) 00 12 42 ID ??? 俺の嫁兼切り札ktkr!とにかく大好き ポケダン赤青以降のゲームでいつもお世話になってます 大文字とかが怖いけど素早さ調整すればメタグロスを撃破できる大物 786. 名無しさん、君に決めた! 2010/02/05(金) 00 14 22 ID ??? ジババンジババン 787. 名無しさん、君に決めた! 2010/02/05(金) 00 14 56 ID ??? ポケダンの世界では保安官の役職に就いている。 主人公たちにお尋ね者の捕獲を頼んだりしてくる。 セリフがカタコト・カタカナなので無機質っぽいかと思いきや 喜ぶと頭部がピカピカ光ったり、結構感情豊かで可愛い。 788. 名無しさん、君に決めた! 2010/02/05(金) 03 38 24 ID ??? 初代からレアコイルを愛用してた自分としては、進化して嬉しいような悲しいような、ちょっと複雑。 まぁそんなこと言いながらHGSSでも最後まで主力だったけどねw ポケダンでもそうだったけど、こういう無機質なポケモンが連れ歩きとかでラブリーな動きをすると和む 789. 名無しさん、君に決めた! 2010/02/05(金) 03 45 42 ID ??? なんだかんだ言って育ててみると愛らしい丸さ 790. 名無しさん、君に決めた! 2010/02/05(金) 04 18 33 ID ??? ジバコイル、エレキブル、ブーバーン、ドサイドンはなんか改造されたって感じがするよね なんか不愉快 791. 名無しさん、君に決めた! 2010/02/05(金) 04 44 25 ID ??? 790 『よね』って言われても、別にそんな印象は受けないなぁ 792. 名無しさん、君に決めた! 2010/02/05(金) 05 15 41 ID ??? まー言わんとすることはなんとなく分かる気がする。 機械的になったというか(コイル系はもともと機械みたいなもんだけど)、ロケット団的というか… 俺は嫌いじゃないけどね。 しかし進化前でも十分な戦力になりうるんだし ジバコイル出す前に他のポケモンの救済的な進化ポケモンを出すべきだったんじゃないかなーと思うことがある 793. 名無しさん、君に決めた! 2010/02/05(金) 08 55 41 ID ??? レアコがコイル3個集まっただけじゃん、て愛すべきいい加減だったから なんかガチに強化された感がちょっとさみしいんだよね。後ろ姿も殺風景で 794. 名無しさん、君に決めた! 2010/02/05(金) 08 56 56 ID ??? 「このロリコンどもめ!!」って言いそう 795. 名無しさん、君に決めた! 2010/02/05(金) 10 02 56 ID ??? UFOみたいで好きだけどなあ、このデザイン ますます特性が浮遊じゃないのが不自然になったがw 796. 名無しさん、君に決めた! 2010/02/05(金) 10 15 16 ID ??? 牧場版 真ん中が無表情過ぎて逆に本体って感じがしない 797. 名無しさん、君に決めた! 2010/02/05(金) 10 21 25 ID ??? ポリゴンみたいな最初から人工のポケモンはまだしも、 ブーバーやエレキブルみたいなのまで人造進化させるのは確かに改造って感じかもね 798. 名無しさん、君に決めた! 2010/02/05(金) 11 38 17 ID ??? まさこも人造進化で美しくなる事は出来なかったのか 799. 名無しさん、君に決めた! 2010/02/05(金) 12 29 49 ID ??? 人造進化って進化アイテムが人工物ってことか? ポケモンが人間の文明に適応して勝手に進化したって解釈だと思うけどなあ。 コイル系の設定も、文明の発達と共に自然発生したって感じだし。 見た目的に改造されたっぽくて苦手ってなら個人の好みだろうけど、同意を求めるものでもない。 それだけじゃスレ違いなのでジバコイル話。 牧場だと寝てる時も真ん中の目は開きっぱなし。 左右の目はちゃんと閉じてる。 800. 名無しさん、君に決めた! 2010/02/05(金) 12 38 55 ID ??? 無愛想だけどどこか可愛い おまけに強い 801. 名無しさん、君に決めた! 2010/02/05(金) 13 11 01 ID ??? 強ポケなのは分かるんだが、どうも使いこなせない ユキノオーみたいに得意な相手だけを相手にして落とす使い方がいいのかな 802. 名無しさん、君に決めた! 2010/02/05(金) 14 15 20 ID ??? フロンティアだと面白い型が多い気がする、いばる自己暗示型とか 803. 名無しさん、君に決めた! 2010/02/05(金) 15 34 33 ID ??? 801 鋼に弱い味方アタッカーを補佐するのだ 相手に鋼がいないと置物になるから63向きかな 804. 名無しさん、君に決めた! 2010/02/05(金) 15 35 30 ID ??? 左右にも目があることに今日初めて気付いた 805. 名無しさん、君に決めた! 2010/02/05(金) 15 40 43 ID ??? 左右の目がうごくからかわいいのにw 806. 名無しさん、君に決めた! 2010/02/05(金) 15 41 32 ID ??? 色違いが燻し銀みたいで渋い 807. 名無しさん、君に決めた! 2010/02/05(金) 16 00 14 ID ??? 796 正面の目しか見てなかったから無表情なのかと思ったら 脇の二つはちゃんと感情表現するんだな。 これ見てちょっと好きになったかも。 808. 名無しさん、君に決めた! 2010/02/05(金) 17 22 08 ID ??? 799 >左右の目はちゃんと閉じてる。 やばい可愛すぎるw 809. 名無しさん、君に決めた! 2010/02/05(金) 18 32 29 ID ??? レアコイルから分岐進化でガーコイル 810. 名無しさん、君に決めた! 2010/02/05(金) 18 46 32 ID ??? 806 乙! いつからか色違い貼られなくなって寂しかった 811. 名無しさん、君に決めた! 2010/02/05(金) 18 49 02 ID ??? 809 それなんて半熟 812. 名無しさん、君に決めた! 2010/02/05(金) 18 57 18 ID ??? 能力はあるのに地震で即死する残念な子 でも特性が浮遊だったら厨ポケになっちゃうか 813. 名無しさん、君に決めた! 2010/02/05(金) 19 37 00 ID ??? そんな貴方に電磁浮遊 攻撃範囲狭いけど普通に強い子だと思う 814. 名無しさん、君に決めた! 2010/02/05(金) 20 28 32 ID ??? 最速仕様も悪くないよね 815. 名無しさん、君に決めた! 2010/02/05(金) 20 46 58 ID ??? 調整が楽しいポケモンの一つ 816. 名無しさん、君に決めた! 2010/02/05(金) 21 37 15 ID ??? 806 ゲットしたくなってきた 817. 名無しさん、君に決めた! 2010/02/05(金) 22 11 30 ID ??? 相性補完はめざ氷じゃなくめざ草 素早さの調整が勝負の鍵 461 マニューラ トップページ 463 ベロベルト 名前 コメント